Adegan yang Tidak Masuk Akal
[Target terbunuh. Memperoleh skill: Whimpering. Kemahiran Whimpering LV3 meningkat.]
[Target terbunuh. Memperoleh skill: Whimpering. Kemahiran Whimpering LV3 meningkat ke LV4.]
[Target terbunuh. Memperoleh skill: Burrow. Burrow LV1 meningkat ke LV2.]
[Memperoleh 22 EXP bonus.]
[Level meningkat ke LV17.]
Beberapa pemberitahuan sistem berkedip di sudut pandangnya. Greg berhenti dan mengeluarkan napas lembut.
Dia membersihkan darah dari pedang pendeknya dan memindai sekelilingnya.
Sisa-sisa beberapa monster level rendah perlahan larut menjadi titik-titik cahaya.
Bagi dia, menghadapi makhluk-makhluk ini di lapisan dangkal sudah bukan lagi perjuangan yang berarti.
Berjalan dari perkemahan ke pintu masuk lapisan tengah dan membersihkan makhluk lemah yang berkeliaran tanpa pikiran ini terasa lebih seperti pemanasan daripada pertempuran sungguhan.
Di dunia ini, meningkatkan kemahiran skill biasanya adalah tugas yang sangat sulit.
Itu tidak hanya membutuhkan tingkat pemahaman pribadi yang tinggi tetapi juga biasanya terkait erat dengan level karakter.
Singkatnya, jika seseorang di sekitar level sepuluh dapat melatih skill dasar ke LV1, mereka sudah dianggap cukup baik.
Untuk mencapai LV2 atau lebih tinggi, mereka biasanya harus menunggu hingga setelah level dua puluh, ketika mana, stat fisik, dan persepsi mereka terhadap dunia mencapai tingkat baru, memungkinkan penguasaan lebih lanjut.
Bakat seperti [Digestive Bacteria] milik Greg, yang dapat mengabaikan hambatan pemahaman dan level untuk langsung memperoleh fragmen skill dan meningkatkan kemahiran hanya dengan membunuh monster, sungguh luar biasa kuat.
Pada dasarnya, itu memungkinkannya melewati ambang batas yang dibutuhkan orang lain bertahun-tahun kultivasi pahit, wawasan, atau bahkan keberuntungan belaka untuk mencapainya.
Satu-satunya kelemahannya adalah… sebagian besar skill yang dia peroleh sejauh ini benar-benar tidak berguna.
Dengan sebuah pikiran, Greg membuka panel skill-nya, pandangannya tertuju pada skill dengan kemahiran tertinggi saat ini:
Sudut mulutnya berkedut tak terkendali saat membaca deskripsinya.
“Apa ini? Skill ‘jual imut untuk bertahan hidup’?”
Dia tidak bisa tidak mengeluh kepada udara kosong:
“‘Tidak tega menyerang’? Apakah itu berarti aku harus berpose ‘tolong dong’ dan melebarkan mata untuk efek maksimal? Dan apa maksudnya ‘sekali per hari per target’? Apakah itu berarti berhasil pertama kali aku bertingkah imut, tapi pada kali kedua mereka kebal karena menyadari betapa tebalnya mukaku?!”
Dia mengusap pelipisnya, merasa bahwa mencapai LV4 dalam skill ini tidak memberikan peningkatan substansial dalam kekuatan tempur, selain mungkin memperpanjang durasi sialan itu dengan jumlah yang dapat diabaikan.
Melawan monster yang benar-benar ganas atau musuh bebuyutan, apa gunanya empat detik keraguan?
Apakah hanya untuk memberi waktu lawan mengisi serangan ultimate yang lebih kuat?
Sebagai perbandingan, skill lain yang terlihat agak berguna, 【Burrow LV2】, saat ini juga hanya untuk pajangan.
【Burrow LV2】 Efek: Dapat menyatukan sebagian tubuh ke dalam tanah untuk bergerak dengan cepat. (Durasi dan kedalaman terkait dengan kemahiran skill dan lingkungan. Memaksakan skill dapat mengakibatkan tercekik, tersangkut, atau kehilangan arah.)
Greg mengingat eksperimen sebelumnya di mana, selain mendapatkan mulut penuh tanah, dia tersangkut dan tidak bisa bergerak sama sekali.
Jika dia tidak cukup beruntung untuk menggali diri keluar, mungkin dia sudah mengubur dirinya sendiri hidup-hidup saat ini.
Kecuali dia bisa menemukan permata tertentu untuk membantu infiltrasi atau efek tembus nantinya, skill ini tidak berguna untuk apa pun selain pertunjukan makan tanah di tempat.
Namun, dia juga memahami bahwa ini normal untuk situasinya saat ini.
Bagaimanapun, monster level rendah yang berkeliaran di lapisan dangkal kecil kemungkinannya menjatuhkan skill tempur atau utilitas yang kuat.
Setidaknya sekarang dia tidak akan terlihat begitu menyedihkan jika jatuh ke sungai bawah tanah, dan menerima beberapa pukulan normal tidak terlalu sakit.
Sayangnya, tingkat penurunan untuk skill ketahanan dan bertahan hidup ini jauh lebih rendah daripada yang tidak berguna, dan meningkatkan kemahiran mereka bahkan lebih lambat.
Untuk mendapatkan keuntungan signifikan melalui mereka, dia mungkin harus menggrind di lapisan dangkal sampai akhir zaman.
Dia telah mencapai persimpangan resmi yang menghubungkan lapisan dangkal ke lapisan tengah.
Ini adalah persimpangan gua yang relatif terbuka dengan medan yang kompleks, dipenuhi batu-batu berbagai ukuran yang berserakan.
Greg bersembunyi di balik batu yang cukup besar, mengintip dengan hati-hati untuk mengamati area di depan.
Dalam cahaya redup, dia bisa melihat beberapa sosok pendek tapi ramping bergerak tidak jauh. Kulit hijau mereka berkilau berminyak di bawah luminescent moss, dan dia kadang-kadang bisa mendengar obrolan kasar mereka dan bunyi senjata menghantam batu.
“Mereka benar-benar masih di sini…” Alis Greg berkerut.
Jika ini adalah game, dia pasti akan mencurigai bug dalam kode, kesalahan spawn monster, atau pemicu quest abnormal yang menyebabkan mob elite yang ditujukan untuk area lebih dalam memblokir pintu keluar zona awal.
Tapi ini bukan game; ini kenyataan.
“Jadi apa sebenarnya yang terjadi?”
Hatinya penuh dengan keraguan.
“Apakah Goblin-goblin ini menjadi pintar dan menyadari mereka bisa memblokir pintu untuk menghentikan petualang naik level? Atau apakah… sesuatu terjadi di bawah yang memaksa mereka melarikan diri ke sini?”