Climbing the Tower with Time-Stop Ability - Chapter 46 — NovelArc
Request novel bisa langsung di tab request ya, bebas request semua novel dari novelupdates

Chapter 46 · 8m baca

Nightmare, 4th Floor (2)

by 봡바봡

– Golem Hitam memiliki kekebalan 100% terhadap kerusakan di bawah ambang batas tertentu… lanjutkan dengan hati-hati…

…Sekarang apa?

Kekebalan terhadap kerusakan di bawah ambang batas tertentu?

Ting…

Reruntuhan golem merah sebelumnya lenyap, dan pintu masuk terbuka.

Bum. Bum. Bum.

Seekor golem hitam berjalan keluar.

Tentu saja, hanya warnanya yang berbeda. Bentuknya sama persis dengan golem-golem lainnya. Berkaki dua, dengan inti yang tertanam tepat di tengah dadanya.

Plli menerjang maju dan mencakar dengan cakar depannya.

Golem hitam itu sempat terhuyung sejenak, lalu mengabaikannya dan terus melangkah maju. Serangan itu sepertinya tidak memberikan banyak efek.

Plli langsung memanjat tubuh golem itu dan mulai merobek-robeknya dengan gigi-giginya.

Baru saat itulah retakan mulai menyebar di seluruh tubuhnya, dan serpihan-serpihannya berjatuhan. Serangan itu akhirnya masuk.

Melihat hal itu, ekspresiónku mengeras.

Tunggu dulu… pertahanannya setinggi ini?

Jadi serangan apa pun yang kurang bertenaga akan langsung diabaikan, begitu ya.

Aku membiarkan golem yang sedang dilawan Plli dan beralih ke golem berikutnya.

Begitu ia melangkah keluar dari pintu masuk, aku menghantamnya dengan Flame Strike.

Lima bola api pekat, semuanya diarahkan ke satu titik yang sama.

Kwaaaaang!

Ledakan dahsyat menghancurkan sebagian tubuh bagian atas golem itu, tetapi ia tidak tumbang.

Aku mulai merasa gugup.

‘Jika itu tidak langsung membunuhnya dalam sekali pukul…’

Ini akan menjadi masalah besar.

Golem lain muncul.

Aku mengeluarkan Scorching Zone dan menebarkannya di sepanjang jalur pintu masuk.

Api berkobar pada setiap golem yang berjalan ke area tersebut.

Namun mereka terus melangkah maju begitu saja. Tidak ada kerusakan berarti.

Skill tipe berkelanjutan jelas tidak mampu melewati ambang batas kerusakan.

‘Sialan.’

Light Bullet sudah pasti tidak perlu dipertimbangkan.

Aku membiarkan golem kedua lewat juga, melompat turun di depan golem ketiga, dan merapal Blade Storm.

Kwaaaaaa!

Mereka terasa jauh lebih berat daripada golem merah, jadi mereka hampir tidak terdorong mundur sama sekali.

Kerusakan… pada dasarnya nol, kelihatannya.

Aku memanjat kembali ke atas dinding dan melirik ke arah Plli.

Golem yang sedari tadi digigitinya tidak hancur sampai mencapai tikungan Jalur 1.

Golem kedua, yang kuserang dengan Flame Strike, baru berhasil mencapai sekitar dua pertiga dari Jalur 1.

Begitu Flame Strike selesai cooldown, aku mengirimkan lima bola api lagi ke golem kedua, semuanya terkonsentrasi pada titik yang sama.

Kwaaaaang!

Serangan itu akhirnya menjatuhkannya.

Syukurlah. Dua kali pukul, dan mereka tumbang.

Aku menghentikan waktu dan meluangkan waktu sejenak untuk mengumpulkan pikiranku.

Dari apa yang kulihat sejauh ini, satu-satunya serangan yang benar-benar mempan pada golem hitam adalah Flame Strike dan Plli yang mengerahkan seluruh tenaganya. Destruction Ray tentu saja akan mempan juga.

Bahkan Blade Storm tidak menghasilkan apa-apa, yang berarti Flame Strike hanya efektif karena aku memusatkan kelima bola api itu pada satu titik.

Semua skill serangan kecilku sudah pasti tidak berguna.

‘Ini mulai terasa berat…’

Kelima golem saat ini masih bisa kuatasi, secara perhitungan.

Aku bisa menghentikan semuanya sebelum mereka mencapai pintu keluar tanpa harus menggunakan Destruction Ray.

Tetapi tahap berikutnya akan mendatangkan sepuluh, lalu dua puluh golem, bukan?

…Yang utama adalah menyelesaikan tahap ini terlebih dahulu.

Aku membiarkan waktu mengalir lagi.

Tiga golem yang tersisa semuanya telah keluar dari pintu masuk.

Aku menyerahkan golem ketiga kepada Plli dan, begitu Flame Strike selesai cooldown, aku meluncurkannya ke golem keempat.

Kwaaaaang!

Aku harus menghemat Destruction Ray.

Waktu cooldown-nya tiga menit, dan waktu istirahat satu menit di antara tahap tidak akan memulihkannya sepenuhnya. Itu adalah kartu as-ku.

Plli menghabisi golem ketiga. Aku menghabisi golem keempat.

Yang terakhir, golem kelima, berhasil kukalahkan di sekitar area dua pertiga Jalur 2.

Lampu sinyal berubah menjadi biru.

“Huh…”

Aku menarik napas lega dan menghentikan waktu.

Saatnya berpikir.

Aku harus merencanakan cara menghadapi sepuluh golem, berdasarkan apa baru saja kupelajari.

Pertama-tama, bahkan dalam tingkat kesulitan Nightmare, kecepatan gerak dan jarak antar golem tetap sama seperti tingkat kesulitan lainnya.

Tiga puluh detik per jalur, seratus lima puluh detik total dari awal hingga pintu keluar di ujung Jalur 5.

Dan mengingat jarak antar mereka, jumlah maksimum golem yang bisa berbaris dalam satu jalur adalah lima.

Untuk menjejalkan lebih banyak dari itu ke dalam satu jalur, aku harus menahan mereka secara fisik…

Plli membutuhkan waktu sekitar tiga puluh detik untuk membunuh satu golem hitam.

Dengan kata lain, waktu satu jalur penuh.

Waktu cooldown Flame Strike-ku juga tiga puluh detik.

Tetapi karena aku butuh dua kali serangan per golem, itu berarti butuh waktu enam puluh detik untuk menumbangkan satu ekor.

Selain sifat khusus mereka, statistik dasar golem-golemb itu jelas meningkat di setiap tahap.

Hanya untuk memperlambat laju golem hitam saja sudah lebih sulit daripada golem-golem sebelumnya.

…Membuat simulasi di dalam kepalaku, kurasa sepuluh golem masih bisa diatasi tanpa Destruction Ray.

‘Namun, kalau dua puluh. Tidak mungkin.’

Untuk dua puluh golem, aku harus menggiring mereka ke satu jalur serapat mungkin dan menjatuhkan Destruction Ray.

Masalahnya adalah jeda kemunculan mereka. Jika aku bisa mengumpulkan mereka cukup padat, menjejalkan kedua puluh golem itu ke satu jalur adalah hal yang sangat mungkin dilakukan.

Sifat mereka bukanlah pengurangan kerusakan, melainkan mengabaikan kerusakan di bawah ambang batas, kan?

Itu berarti kerusakan Destruction Ray akan masuk sepenuhnya. Musnah total bukanlah hal yang mustahil.

Sebenarnya, tunggu dulu, ini sangat aneh…

Apakah aku benar-benar menyelesaikan ini dengan cara yang benar?

Golem-golem itu semakin kuat, dan aku tidak tahu ada berapa banyak tahap.

Aku memindai ulang bengkel itu.

Pintu masuk, pintu keluar, struktur mekanis, reruntuhan tubuh golem yang berserakan di sepanjang jalur.

Aku tidak bisa keluar lewat pintu masuk maupun pintu keluar. Aku terjebak di sini, harus menghadapi golem demi golem.

…Menghancurkan beberapa perangkat untuk menghentikan kemunculan golem?

Tidak, struktur di sini semuanya adalah objek yang tidak dapat dihancurkan, dirancang untuk mencegah modifikasi medan.

Satu-satunya hal yang dapat dihancurkan di tempat ini adalah golem itu sendiri, terbukti dari reruntuhan yang berserakan di sekitar.

Aku terus memindai bengkel itu, tetapi tidak ada yang terlihat ganjil.

Aku menahan waktu agar berhenti dan memutar otakku sekuat tenaga, berpikir untuk waktu yang lama.

Namun tidak ada ide yang muncul.

Pasti ada sesuatu. Hanya saja aku tidak tahu apa sialnya itu…

Aku membiarkan waktu mengalir lagi.

Waktu istirahat berakhir, dan lampu sinyal berubah menjadi merah.

Sepuluh golem. Tahap 11, mulai.

Reruntuhan golem di sepanjang jalur lenyap, dan golem-golemb baru melangkah keluar dari pintu masuk.

Aku menangani mereka dengan cara yang sama seperti saat menghadapi lima golem.

Plli mengambil satu, aku mengambil satu.

Memberikan kerusakan dengan Flame Strike, menyisipkan Blade Storm setiap kali cooldown untuk memperlambat laju mereka sebisa mungkin.

Saat Willpower-ku habis, aku menghentikan waktu dan mengisinya kembali.

Satu per satu, aku menjatuhkan mereka.

Separuh pertama, yaitu lima golem, berhasil kubersihkan tepat di sekitar akhir Jalur 2, persis seperti sebelumnya.

Kemudian lima golem sisanya.

Hampir saja gagal, tetapi aku berhasil menumbangkan golem terakhir di Jalur 4, sebelum mereka sempat mencapai Jalur 5.

Tahap 11 berakhir tanpa insiden.

Sekarang Tahap 12.

Ya, tidak mungkin aku bisa menghadapi dua puluh golem tanpa Destruction Ray.

“Kali ini, menghancurkan mereka bukanlah prioritas, Plli. Cukup dorong dan jatuhkan mereka sebanyak yang kau bisa. Dengan cara apa pun, blokir jalurnya.”

Aku memberikan perintah kepada Plli.

Kali ini, jika Plli hanya berurusan dengan satu golem dalam satu waktu, kita akan tenggelam.

Kita hampir kewalahan menghadapi sepuluh golem di Jalur 4. Tidak mungkin bisa menghabisi dua puluh golem sebelum mereka mencapai pintu keluar.

Jadi ini harus menjadi barikade, apa pun yang terjadi.

Kumpulkan semua golem di satu jalur, lalu musnahkan mereka dengan Destruction Ray.

Ting…

Reruntuhan di jalur itu lenyap, dan Tahap 12 pun dimulai.

Sesuai perintahku, Plli berfokus penuh untuk menahan laju mereka.

Kwang!

Menerjang tubuh mereka, mencakar dengan cakar depannya.

Plli mengincar bagian kaki sebisa mungkin, berusaha menjatuhkan mereka.

Yang kuharapkan adalah: jatuhkan satu, yang di belakang tersandung, seluruh jalur macet…

Tetapi para bajingan gila ini terus mendesak maju. Dan momentum mereka luar biasa.

Plli berhasil menjatuhkan satu, tetapi yang di belakang langsung menginjaknya atau menyingkirkannya dengan kaki mereka dan terus menggencet maju.

Golem-golemb itu tidak menyerang, tetapi menerima hantaman massa sebesar itu berarti Plli menerima kerusakan hanya karena menahan barisan.

Jika Plli mencapai batasnya dan terkena Reverse Summon, permainan akan berakhir, jadi aku tidak bisa memaksanya terlalu keras.

Kwaaaaaa!

Tentu saja, aku mengerahkan segala kemampuan untuk membantu menahan mereka juga.

Blade Storm, Flame Strike, setiap mantra yang lebih lemah dalam gudang senjataku, aku spam semuanya untuk mendorong mundur para golem itu bahkan hanya sedikit. Ice Dagger adalah skill sekali pakai, jadi aku menyimpannya.

Dua puluh golem bahkan belum semuanya keluar dari pintu masuk.

Tahan, mundur sedikit.

Mengulangi proses itu, aku menyadari bahwa tikungan lebih mudah dipersiapkan untuk pertahanan daripada jalur lurus, dan aku bertahan di sana seperti sebuah benteng pengepungan.

Butuh waktu sekitar dua menit bagi kedua puluh golem itu untuk keluar.

Apakah sudah satu menit berlalu?

Aku mencapai batasku, merelakan Jalur 1, dan aku serta Plli mundur ke Jalur 2.

Plli kembali menjadi tank, dan aku membantu dengan skill saat cooldown-nya selesai.

Pada suatu titik, aku menyelinap di antara para golem untuk merapal mantra dan hampir saja hancur tergencet; aku terpaksa berteleportasi untuk menyelamatkan diri.

Ini tidak ada akhirnya.

Itulah satu-satunya pikiran di kepalaku.

Aku terus bertahan, mengatur siasat agar Plli tidak mati.

Akhirnya, dua menit berlalu, dan kedua puluh golem telah keluar dari pintu masuk.

Golem-golemb itu saat ini tersebar di Jalur 2 dan Jalur 1.

Tidak, sedikit lagi… sedikit lagi.

Sekalian saja kumpulkan mereka semua di Jalur 2.

Di ujung Jalur 2, aku dan Plli bersiap untuk pertahanan terakhir.

Setiap detik terasa begitu lambat bagaikan tar.

Akhirnya, setiap golem berbaris, satu jalur, dalam satu garis lurus.

Begitu aku memastikannya, aku menyuruh Plli mundur dan menghentikan waktu.

‘Mati kalian semua.’

Dua golem telah dihancurkan selama proses pertahanan tadi, menyisakan delapan belas.

Tapi tetap saja… sebanyak ini? Apakah aku benar-benar bisa memusnahkan mereka semua?

Bodo amat. Kita lihat saja nanti.

Setelah tiga ratus detik Mental Concentration, aku menembakkan Destruction Ray berdaya penuh.

Sebuah sinar hitam melesat, memenuhi seluruh bidang penglihatanku.

“…!”

Saat sinar itu memudar.

Berbaris di depanku adalah para golem, masing-masing dengan lubang yang menembus bersih dada mereka.

Semuanya, berlubang sempurna tanpa terkecuali.

…Benda ini benar-benar sangat kuat.

Para golem itu ambruk secara bersamaan.

Aku memanjat kembali ke atas dinding dan memastikan lampu sinyal telah berubah menjadi biru.

Tahap 12, selesai.

“Hah…”

Aku akhirnya bisa bernapas.

Sejujurnya, aku merasa sangat dilema hingga detik-detik terakhir antara memilih penalti pengurangan kemampuan fisik atau larangan menggunakan Destruction Ray.

Jika aku memilih larangan Destruction Ray, aku benar-benar akan kacau.

Namun aku berhasil menyelesaikannya, entah bagaimana caranya.

Dan tetap saja, tidak ada pesan penyelesaian.

‘Bukan berarti aku mengharapkannya…’

Kapan benda sialan ini akan berakhir?

Tidak, apakah ini bahkan memiliki akhir?

Jika hal yang lebih aneh atau lebih kuat muncul lagi, aku benar-benar tidak akan bertahan.

Hingga saat ini, aku hampir yakin.

Aku pasti melewatkan sesuatu. Sesuatu.

“…?”

Saat itu juga, mataku menangkap reruntuhan golem yang berserakan di sepanjang jalur.

Golem hitam dengan lubang menganga tepat di tengah tubuh mereka.

Anehnya, inti yang tertanam di dada mereka tergeletak di tanah, utuh tanpa kurang suatu apa pun.

Destruction Ray menghantam mereka tepat sasaran… dan intinya baik-baik saja?

Itu adalah jenis hal yang bisa saja kulewati begitu saja, namun entah mengapa hal itu terus mengganjal di benakku.

Tertarik seolah tanpa sadar, aku mendekati reruntuhan tersebut.

Aku mengulurkan tangan untuk memungut sebuah inti yang tergeletak di antara puing-puing.

Namun saat ujung jariku menyentuhnya…

[Mendapatkan 200P.]

“…Huh?”

Inti itu meleleh, larut menjadi ketiadaan.

Dan rentetan jendela melayang muncul di hadapanku.

[Toko]

– Kerusakan Fisik +10% (100P)

– Kerusakan Sihir +10% (100P)

– Willpower +10% (100P)

– Konversi Atribut (500P)

– Force Field (50P)

– Slow (50P)

– Stop (100P)

– Gacha Spesial! (5.000P)

Poin yang dimiliki: 200P

(Efek dari toko ini akan hilang setelah meninggalkan Lantai 4.)

Gunakan ← → untuk pindah chapter