To Harm the Righteous Path, I Had No Choice But to Make Games - Chapter 215 — NovelArc
Request novel bisa langsung di tab request ya, bebas request semua novel dari novelupdates

Chapter 215 · 3m baca

Have You Ever Heard of the Sword Saint of Dharma Cultivation

by 杰了个杰

Istilah “Spellblade Master Yi” adalah sesuatu yang belum pernah didengar Zhou Yue sebelumnya.

Dari segi desain karakter dan mekanik keterampilan, ia merasa gelar “Spellblade” tidak ada hubungannya dengan Master Yi.

Ketika Zhong Yi membeli “Doran’s Ring” dari toko di awal permainan, tiga pemain lainnya langsung membanjiri chat dengan pertanyaan.

“Bro, kau membeli item yang salah!”

“Apakah kau memilih champion yang salah?”

“Siapa yang membangun ring di Master Yi? Troll!”

“Fck ini! Master Yi, pergi dukung. Aku ambil mid!”

“??? Apakah kau bahkan memikirkan bagaimana perasaan ADC?”

Bukan hanya rekan satu timnya—bahkan penonton di stream Zhong Yi juga bingung dengan langkah ini.

Seperti yang semua orang tahu, item serangan di Immortal Demonic Clash dibagi menjadi dua kategori:

Item Spellcaster dan item pertarungan fisik.

Yang pertama meningkatkan Spirit Energy (AP), sementara yang terakhir meningkatkan Attack Damage (AD).

Bagi seorang pendekar seperti Master Yi untuk membeli item Spellcaster adalah hal yang tidak bisa dipahami.

“Jangan panik, semua. Biarkan aku menjelaskan,” Zhong Yi tertawa, menggelengkan kepalanya saat ia berbicara kepada Zhou Yue dan chat stream.

“Benar bahwa ultimate dan skill ketiga Master Yi hanya meningkatkan serangan dasar… tetapi apakah ada dari kalian yang memperhatikan? Skill pertama dan keduanya memiliki skala Spirit Energy yang anehnya tinggi—jauh lebih tinggi daripada kebanyakan mage!”

Dengan itu, ia menarik deskripsi skill di stream.

“Cukup bicara. Tindakan berbicara lebih keras.”

Saat itu, minion telah mencapai jalur.

Awalnya, lawan Zhong Yi mencemooh melihat adanya Spellblade Master Yi.

Namun segera, ia menyadari ada yang sangat salah.

Build ini benar-benar menjijikkan.

Berdagang serangan menjadi mustahil!

Ketika musuh akhirnya berhasil mengurangi HP Zhong Yi, ia cukup mundur di bawah menara dan mulai mengisi Meditate—segera menyembuhkan kembali ke HP hampir penuh.

Kondisi mental lawan langsung hancur.

Jenis laning apa ini?

Ini benar-benar keju murni!

Penonton stream sepenuhnya yakin.

[Bro, ini benar-benar rusak!]

[Dan ini tidak memerlukan mekanik sama sekali…]

[Satu kemampuan menyembuhkan setengah HP-mu? Siapa yang bisa bertahan lebih lama dari ini??]

[Genius cultivator memang—ilmuwan gila mutlak di rift!]

[Tetapi dengan satu skill pertarungan yang kurang dan ultimate situasional, bukankah ia akan kalah di late-game?]

“Tidak sama sekali,” jawab Zhong Yi di tengah Meditate.

“Ultimate Master Yi mereset cooldown kemampuan dasar saat mendapatkan takedown… yang berarti Phantom Slash bisa digunakan tanpa henti!”

Ia telah menguji ini secara ekstensif dalam pertandingan pribadi.

Spellblade Yi dengan build penuh bisa memberikan ribuan damage dengan satu Phantom Slash.

Begitu satu musuh jatuh ke HP rendah, pertarungan akan menjadi pembantaian yang tak terhentikan.

Dan itulah yang terjadi.

Terutama di hari-hari awal ini, ketika para pemain masih mencari tahu makro dan mekanik, teamfight adalah baku hantam konstan di midlane.

Dalam permainan ini, Zhong Yi—meskipun dengan “mekanik setingkat nenek”—mendapatkan Pentakill pertamanya.

Setelah pertandingan, bahkan Zhou Yue, yang biasanya mengejek kurangnya keterampilan Zhong Yi, tidak bisa menahan pujian.

“Astaga, Old Zhong, bagaimana kau bisa memikirkan strategi ini?”

“Jaga kerendahan hati. Aku masih punya banyak lagi dari tempat itu…” Zhong Yi tersenyum.

Ia telah mempelajari banyak kit champion.

Master Yi bukan satu-satunya yang dirancang untuk pertarungan fisik tetapi secara diam-diam rusak dengan item Spellcaster.

“Tower-Terror Trio”—Master Yi, Tryndamere, dan Xin Zhao—semuanya memiliki build tersembunyi yang serupa.

Spirit Energy yang tinggi berarti sustain dan damage ledakan yang luar biasa.

Meskipun, Tryndamere dan Xin Zhao sedikit kurang dibandingkan Yi.

Selain itu, ia bahkan telah merumuskan strategi “suicide Sion”, menggunakan pasif juggernaut undead untuk merobohkan menara dengan kematian semata…

Ketika Lu Ze menyaksikan inovasi Zhong Yi, ia tidak bisa tidak mengagumi kreativitas pria itu.

Ini adalah contoh sempurna dari “ketika satu pintu tertutup, pintu lain terbuka.”

Dalam kehidupan sebelumnya, AP Yi adalah pilihan yang sangat overpowered di awal League.

Seberapa overpowered?

Seorang pemula yang lengkap bisa laning seimbang melawan pemain berpengalaman Gold/Plat menggunakan strategi ini.

Eksekusi yang mudah, margin kesalahan yang luar biasa.

Satu-satunya kelemahan adalah mediokritasnya di high elo—meskipun itu lebih disebabkan oleh meta midlane saat itu.

Saat merancang Immortal Demonic Clash, Lu Ze telah mencampurkan pahlawan dari berbagai era.

Champion seperti Fiora dan Master Yi menggunakan versi lama mereka.

Lainnya, seperti Mordekaiser dan Poppy, didasarkan pada kit yang telah di-rework.

Iterasi mana pun yang lebih menyenangkan bagi pemain kasual, ia pertahankan.

Dulu, perubahan keseimbangan ditujukan untuk permainan profesional.

Tapi Lu Ze tidak peduli dengan itu—ia hanya menginginkan hiburan maksimal.

Spellblade Yi dengan cepat mengguncang rift.

Ironisnya, Zhong Yi, pelopor, tidak pernah bisa mengunci Master Yi lagi.

Lebih buruk lagi, di normal, ia terus dihancurkan oleh “murid-muridnya” yang menggunakan strateginya.

Setelah serangkaian kekalahan yang brutal, Zhong Yi bersumpah untuk menguasai kontra permainan.

Segera, ia meluncurkan “5-Auto Combo” Mordekaiser di mid…

Pemain meningkat dengan kecepatan yang menakutkan.

Bahkan dengan sihir yang disegel, para kultivator menemukan cara untuk beradaptasi dalam simulasi pertarungan ini.

Lu Ze juga tidak tinggal diam.

Ia telah meluncurkan ARAM, URF, Arena, dan mode seru lainnya—menggilirnya secara berkala untuk menjaga pemain kasual tetap terikat (dan memberi makan).

Satu-satunya bagian yang hilang adalah Teamfight Tactics.

Namun Lu Ze tidak terburu-buru.

TFT praktis adalah permainan terpisah—itu akan memisahkan basis pemain, dan “efisiensi kematian” terlalu rendah.

Ia selalu bisa menambahkannya nanti ketika keadaan stabil.

Mode permainan hampir lengkap, tetapi sesuatu masih terasa… aneh.

“Tentu saja,” gumam Lu Ze setelah berpikir sejenak.

“Jika kita punya MOBA, kita harus menambahkan esports. Jika tidak, sungguh disayangkan…”

Gunakan ← → untuk pindah chapter